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Schön das ihr die Intrepid Fighters gefunden habt!
Fühlt Euch wohl, habt Spaß, denn das ist es worauf es uns ankommt!
Es wäre schön wenn wir Euch auf unseren Gameservern zu einem kleinen und fairen Gefecht sehen!
In einem Clan gibt es viel zu tun, immer mehr Augen warten und freuen sich auf gute Spieler/Teams, die sich für den Clan Engagieren deshalb suchen wir Verstärkung
Alte Hasen können ihr Talent während der betreuten Trialzeit unter Beweis stellen, aber wir suchen auch Anfänger! ~IpF~ wirbt keine Teams/Spieler ab, sondern investiert in Neulinge. In eurer Trialzeit bekommt ihr Einblick in den Clan ~IpF~.
Es gibt Neuigkeiten über den Multiplayer-Part von Call of Duty: Black Ops. Entwickler Treyarch hat gegenüber den Vorgängern enige Neuerungen eingeführt, wodurch der Multiplayer-Part des siebten Teils sich deutlich von denen aus Modern Warfare bzw. Modern Warfare 2 unterscheiden soll.
Am auffälligsten ist dabei sicherlich die "Currency" - eine InGame-Währung. Die verdient man sich beispielsweise, in dem man "Contracts" eingeht und bestimmte Vorgaben in einem bestimmen Spielzeitraum erfüllt. Also etwa fünf Gegner innerhalb von drei Runden auf eine gewisse Art und Weise eliminieren. Man kann bis zu drei Verträge auf einmal abschließen, die allesamt erst einmal eine kleine Abschlussgebühr kosten, die einem dann aber bei Erfolg mit einem ordentlichen Bonus zurückbezahlt wird.
"Currency" kann man sich außerdem auch in den sogenannten "Wager Matches" verdienen: Dabei bezahlen bis zu sechs Spieler ein Eintrittsgeld, um anschließend in vier Alle-vs.-Alle-Modi aufeinander loszugehen. Am Ende wird abgerechnet: Der erfolgreichste Spieler bekommt 50% aus dem Topf der Eintrittsgelder. 30% gegen an Platz Zwei und über 20% kann sich der Dritte freuen. Der Rest geht leer aus. Zu diesem Modi hat Treyarch folgendes Video veröffentlicht:
Quelle: http://www.demonews.de
Geschrieben von Joker1973 zuletzt geändert am 02.09.2010 - 08:56 Uhr
Natürlich waren wir nicht die Einzigen, die Josh Olin im Zuge der diesjährigen GamesCom zum kommenden Call of Duty Titel Black Ops interviewen konnten. Unter anderem durften auch die Jungs von gametrailers.com, bei Treyarchs Community Sprachrohr Josh Olin vorsprechen und konnten ihn im Rahmen der Messe vor die Kamera zerren. Daraus entstanden ist ein über drei Minuten langes Videointerview, das wir euch nicht vorenthalten wollten.
In dem besagten Video spricht Olin über die der Presse gezeigte Demolevel "Victor Charlie" & "Payback" aus dem Singleplayer von Black Ops, die auch wir zu Gesicht bekommen haben (wir berichteten). In diesen Missionen zieht ihr als tapferer Soldat gegen den Vietcong zu Felde, gefährliche Tunnelsysteme und Helikopter inklusive. Schade nur, das auch gametrailers.com anscheinend nicht die Erlaubnis hatte, euch etwas über das schon bekannte Bildmaterial hinaus zu zeigen...
Wir werden also noch bis zum 1. September und dem angekündigten Black Ops Multiplayer Reveal warten müssen, bis wir endlich neue Bilder aus dem Shooter präsentiert bekommen...
Quelle: http://callofduty.4players.de
Geschrieben von Joker1973 zuletzt geändert am 30.08.2010 - 08:39 Uhr
Laut dem Treyarch-Mitarbeiter Cesar “pcdev” Stastny wird es in Call of Duty: Black Ops eine Konsole geben und auch Modtools sind für das Spiel geplant. Dies lässt er in einem Beitrag im offiziellen Call of Duty: Black Ops-Forum verlauten.
Demnach plant Treyarch, das Spiel irgendwann nach der Veröffentlichung für’s Modding zu öffnen. Momentan ist jedoch noch nicht bekannt, in wie weit man das Spiel modden kann. Derzeit gibt es auschließlich einige technische Probleme in Bezug auf die Engine und interne Modtool-Verbesserungen, die nicht mit den Modtool-Richtlinien übereinstimmen. Die Entwickler haben sich das soweit nah genug angeschaut um zu sehen, dass es nicht belanglos ist und dass sie das nach dem Release aufgreifen werden. Aktuell ist das Team komplett darauf fokussiert, das Spiel fertigzustellen.
Zudem wurde bestätigt, dass dem Spieler die Entwicklerkonsole im Spiel zur Verfügung stehen wird.
Zitat
We plan to open the game up for modding sometime post-launch. We do not know yet to what extent you will be able to mod the game. There are some purely technical issues related to engine and internal tool enhancements that do not easily fit the modtools paradigm. We have looked at it close enough to see that it is non-trivial and we will have to pick it up again post-launch. Right now we are completely focused on finishing the game.
Die Spekulationen rund um Call of Duty: Black Ops reißen nicht ab. So wird auch im offiziellen Forum darüber spekuliert, was es eigentlich als DLC für Black Ops geben könnte. Der User SilverGrape78 fragte ob es Waffenpakete als Downloadable Content geben werde und er bekahm promt Antwort von Treyarch Entwickler David „Vahn“ Vonderhaar.
Fassen wir seine Antwort kurz zusammen: Gerne würde man Waffenpakete anbieten und denke darüber nach. Aber da alle Waffen geladen werden, sobald man das Spiel startet, gerät man so an die Grenzen der Engine. Es ist seitens Treyarch auch nicht gewollt, dadurch die Rechenleistung „auffressen“ zu lassen. Infolge dessen, wird es aller Wahrscheinlichkeit nach, erstmal keine Waffenpakete via DLC geben.
Quelle: http://callofduty.4players.de
Geschrieben von Joker1973 zuletzt geändert am 26.08.2010 - 17:27 Uhr